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xodbs's profile - activity

2018-10-19 08:59:50 +0900 received badge  Famous Question (source)
2018-10-18 17:40:09 +0900 commented answer col__Object_id 질문입니다.

col__ObjectId_ 가 PK라서 ORM을 통해서는 특정을 컬럼을 AUTO_INCREMENT 속성을 사용할수 없을 것으로 보이는데요. 소스상에서 ORM을 통해 col__ObjectId_ 값을 를 string 형식으로 고유하게 사용할수 있을까요?

2018-10-18 17:38:41 +0900 received badge  Notable Question (source)
2018-10-18 17:38:33 +0900 received badge  Popular Question (source)
2018-10-18 17:38:22 +0900 answered a question col__Object_id 질문입니다.

col__ObjectId_ 가 PK라서 ORM을 통해서는 특정을 컬럼을 AUTO_INCREMENT 속성을 사용할수 없을 것으로 보이는데요. 소스상에서 ORM을 통해 col__ObjectId_ 값을 를 string 형식으로 고유하게 사용할수 있을까요?

2018-10-15 10:38:35 +0900 received badge  Popular Question (source)
2018-10-15 10:29:41 +0900 received badge  Editor (source)
2018-10-15 10:28:34 +0900 asked a question ORM 속성 타입 문의드립니다.

mysql 테이블 컬럼 유형을 시간 관련 데이터형을 사용하고 싶은데요. 데이터 유형을 DATETIME이나 TIMESTAP로 데이터를 저장하고 싶어서요. 호환 되는 ORM 속성은 없나요?

2018-10-08 15:52:16 +0900 answered a question col__Object_id 질문입니다.

object id는 최대 몇개까지 생성 가능한가요?

2018-10-08 15:01:12 +0900 asked a question col__Object_id 질문입니다.

col__Object_id는 어떤방식으로 생성되는지요?

2018-10-04 11:34:33 +0900 asked a question pong 게임 kProtobuf 사용 문의드립니다.

pong-game 에서 클라이언트와 서버 메시지 포맷을 kProtobuf를 사용하려면 클라이언트와 서버 어느부분을 수정해야 하나요? encoding 설정부부을 FunEncoding.kProtobuf 로 변경하여 수정해서 테스트 중인데 여러 문제가 생기네요.

일단 클라이언트쪽에서는 아래 부분을 변하였고요. // 클라이언트-서버 통신에 사용될 메시지 포맷을 지정하세요. // kJson 과 kProtobuf 가 가능합니다. // 게임 서버의 경우는 매치메이킹 이후 로비 서버가 패킷으로 전달하기 때문에 별도로 기재하지 않습니다. // 여기의 값을 수정하게 될 경우, MANIFEST.lobby.json 의 포트 정보 역시 수정해야됩니다. // (예, TCP 에 JSON 을 쓸 경우 "tcp_json_port" 값을 0 이 아닌 값으로 지정) public FunEncoding encoding = FunEncoding.kProtobuf;

서버쪽에서는 소스(.cc) 파일에서 kJsonEncoding 이로 되어 있는 부분을 kProtobufEncoding으로 변경하셨습니다.

클라이언트에서 서버 접속시 서버 로그에 아래와 같이 TCP/JSON 로그가 찍히네요..

I1004 11:29:14.860325 16248 session_impl.cc:2105] [C->S] TCP/JSON: type=, length=0, session=00000000-0000-0000-0000-000000000000 I1004 11:29:14.860401 16248 session_impl.cc:2105] [S->C] TCP/JSON: type=_session_opened, length=76, session=bf92034b-2358-49cd-87ea-bac8177fc42f {} I1004 11:29:14.860448 16248 session_service.cc:2121] session created: sid=bf92034b-2358-49cd-87ea-bac8177fc42f, protocol=TCP, encoding=application/json, address=10.0.2.2:61484 I1004 11:29:14.860553 16287 lobby_event_handlers.cc:34] Session id=bf92034b-2358-49cd-87ea-bac8177fc42f

클라이언트에서 서버 접속시 해당 부분에서 EndOfStreamException 발생합니다.

else if (encoding == FunEncoding.kProtobuf) { MemoryStream stream = new MemoryStream(buffer.Array, buffer.Offset, buffer.Count, false); return serializer_.Deserialize(stream, null, funmsg_type_); }

2018-10-04 11:34:02 +0900 asked a question pong게임 kProtobuf사용 문의드립니다.

pong-game 에서 클라이언트와 서버 메시지 포맷을 kProtobuf를 사용하려면 클라이언트와 서버 어느부분을 수정해야 하나요? encoding 설정부부을 FunEncoding.kProtobuf 로 변경하여 수정해서 테스트 중인데 여러 문제가 생기네요.

일단 클라이언트쪽에서는 아래 부분을 변하였고요. // 클라이언트-서버 통신에 사용될 메시지 포맷을 지정하세요. // kJson 과 kProtobuf 가 가능합니다. // 게임 서버의 경우는 매치메이킹 이후 로비 서버가 패킷으로 전달하기 때문에 별도로 기재하지 않습니다. // 여기의 값을 수정하게 될 경우, MANIFEST.lobby.json 의 포트 정보 역시 수정해야됩니다. // (예, TCP 에 JSON 을 쓸 경우 "tcp_json_port" 값을 0 이 아닌 값으로 지정) public FunEncoding encoding = FunEncoding.kProtobuf;

서버쪽에서는 소스(.cc) 파일에서 kJsonEncoding 이로 되어 있는 부분을 kProtobufEncoding으로 변경하셨습니다.

클라이언트에서 서버 접속시 서버 로그에 아래와 같이 TCP/JSON 로그가 찍히네요..

I1004 11:29:14.860325 16248 session_impl.cc:2105] [C->S] TCP/JSON: type=, length=0, session=00000000-0000-0000-0000-000000000000 I1004 11:29:14.860401 16248 session_impl.cc:2105] [S->C] TCP/JSON: type=_session_opened, length=76, session=bf92034b-2358-49cd-87ea-bac8177fc42f {} I1004 11:29:14.860448 16248 session_service.cc:2121] session created: sid=bf92034b-2358-49cd-87ea-bac8177fc42f, protocol=TCP, encoding=application/json, address=10.0.2.2:61484 I1004 11:29:14.860553 16287 lobby_event_handlers.cc:34] Session id=bf92034b-2358-49cd-87ea-bac8177fc42f

클라이언트에서 서버 접속시 해당 부분에서 EndOfStreamException 발생합니다.

else if (encoding == FunEncoding.kProtobuf) { MemoryStream stream = new MemoryStream(buffer.Array, buffer.Offset, buffer.Count, false); return serializer_.Deserialize(stream, null, funmsg_type_); }

2018-10-04 11:34:00 +0900 asked a question pong game kProtobuf 문의 드립니다.

pong-game 에서 클라이언트와 서버 메시지 포맷을 kProtobuf를 사용하려면 클라이언트와 서버 어느부분을 수정해야 하나요? encoding 설정부부을 FunEncoding.kProtobuf 로 변경하여 수정해서 테스트 중인데 여러 문제가 생기네요.

일단 클라이언트쪽에서는 아래 부분을 변하였고요. // 클라이언트-서버 통신에 사용될 메시지 포맷을 지정하세요. // kJson 과 kProtobuf 가 가능합니다. // 게임 서버의 경우는 매치메이킹 이후 로비 서버가 패킷으로 전달하기 때문에 별도로 기재하지 않습니다. // 여기의 값을 수정하게 될 경우, MANIFEST.lobby.json 의 포트 정보 역시 수정해야됩니다. // (예, TCP 에 JSON 을 쓸 경우 "tcp_json_port" 값을 0 이 아닌 값으로 지정) public FunEncoding encoding = FunEncoding.kProtobuf;

서버쪽에서는 소스(.cc) 파일에서 kJsonEncoding 이로 되어 있는 부분을 kProtobufEncoding으로 변경하셨습니다.

클라이언트에서 서버 접속시 서버 로그에 아래와 같이 TCP/JSON 로그가 찍히네요..

I1004 11:29:14.860325 16248 session_impl.cc:2105] [C->S] TCP/JSON: type=, length=0, session=00000000-0000-0000-0000-000000000000 I1004 11:29:14.860401 16248 session_impl.cc:2105] [S->C] TCP/JSON: type=_session_opened, length=76, session=bf92034b-2358-49cd-87ea-bac8177fc42f {} I1004 11:29:14.860448 16248 session_service.cc:2121] session created: sid=bf92034b-2358-49cd-87ea-bac8177fc42f, protocol=TCP, encoding=application/json, address=10.0.2.2:61484 I1004 11:29:14.860553 16287 lobby_event_handlers.cc:34] Session id=bf92034b-2358-49cd-87ea-bac8177fc42f

클라이언트에서 서버 접속시 해당 부분에서 EndOfStreamException 발생합니다.

else if (encoding == FunEncoding.kProtobuf) { MemoryStream stream = new MemoryStream(buffer.Array, buffer.Offset, buffer.Count, false); return serializer_.Deserialize(stream, null, funmsg_type_); }

2018-10-04 11:33:59 +0900 asked a question pong-game 문의

pong-game 에서 클라이언트와 서버 메시지 포맷을 kProtobuf를 사용하려면 클라이언트와 서버 어느부분을 수정해야 하나요? encoding 설정부부을 FunEncoding.kProtobuf 로 변경하여 수정해서 테스트 중인데 여러 문제가 생기네요.

일단 클라이언트쪽에서는 아래 부분을 변하였고요. // 클라이언트-서버 통신에 사용될 메시지 포맷을 지정하세요. // kJson 과 kProtobuf 가 가능합니다. // 게임 서버의 경우는 매치메이킹 이후 로비 서버가 패킷으로 전달하기 때문에 별도로 기재하지 않습니다. // 여기의 값을 수정하게 될 경우, MANIFEST.lobby.json 의 포트 정보 역시 수정해야됩니다. // (예, TCP 에 JSON 을 쓸 경우 "tcp_json_port" 값을 0 이 아닌 값으로 지정) public FunEncoding encoding = FunEncoding.kProtobuf;

서버쪽에서는 소스(.cc) 파일에서 kJsonEncoding 이로 되어 있는 부분을 kProtobufEncoding으로 변경하셨습니다.

클라이언트에서 서버 접속시 서버 로그에 아래와 같이 TCP/JSON 로그가 찍히네요..

I1004 11:29:14.860325 16248 session_impl.cc:2105] [C->S] TCP/JSON: type=, length=0, session=00000000-0000-0000-0000-000000000000 I1004 11:29:14.860401 16248 session_impl.cc:2105] [S->C] TCP/JSON: type=_session_opened, length=76, session=bf92034b-2358-49cd-87ea-bac8177fc42f {} I1004 11:29:14.860448 16248 session_service.cc:2121] session created: sid=bf92034b-2358-49cd-87ea-bac8177fc42f, protocol=TCP, encoding=application/json, address=10.0.2.2:61484 I1004 11:29:14.860553 16287 lobby_event_handlers.cc:34] Session id=bf92034b-2358-49cd-87ea-bac8177fc42f

클라이언트에서 서버 접속시 해당 부분에서 EndOfStreamException 발생합니다.

else if (encoding == FunEncoding.kProtobuf) { MemoryStream stream = new MemoryStream(buffer.Array, buffer.Offset, buffer.Count, false); return serializer_.Deserialize(stream, null, funmsg_type_); }