Ask Your Question

David's profile - activity

2018-08-06 15:58:47 +0900 received badge  Popular Question (source)
2018-07-17 11:31:13 +0900 asked a question html5 지원 계획은 없으신가요~?

요새 프로젝트 떄문에 cocos creator 라는 엔진을 쓰고있는데

이쪽 글들중에 백엔드 지원해주는 서버 엔진들이 없다고 불만들이 많던데..

http를 통한 단방향 통신은 뭐 aws 를 쓰면 되는데

아이펀엔진에서 기본으로 제공해주는 재접속 기능 매치매이킹 이런것들이 있으면 좋을 것 같긴하네요.

아이펀에서는 html5 지원 계획은 없으신가요?

2018-07-17 11:29:37 +0900 received badge  Popular Question (source)
2018-05-03 15:06:37 +0900 received badge  Notable Question (source)
2018-05-03 11:27:10 +0900 asked a question cocos creator(cocos-js) websocket을 통한 아이펀 엔진 사용

안녕하세요 기존에 cocos-2dx로 개발을 하다...

대표님의 한마디에 프로젝트가.. html5 게임으로 전환이 되어버렸습니다..

기존에 cocos-2dx 사용시에는

작성해주신 예제 파일을 사용해서 아이펀 엔진을 사용했는데요

혹여나 cocos creator에서도 아이펀을 사용할 수 있는지 궁금해서 질문남깁니다.

http://cocos2d-x.org/docs/creator/man...

이쪽을 보면 websocket을 지원하느지라 가능할 것 같다는 막연한 생각만 가지고 있는데요

js 기반이라.. 네이티브로 넘어가고 이런 것들에서 이것저것 세팅을 해줘야 할것 같은데..

어떤 부분 부터 해봐야하는지 감이 안잡하셔 질문으로 드립니다.

요약하면.

  1. cocos creator에서 websocket을 지원하는데 이걸 통해 아이펀 연동이 가능할까요!? (아이펀 object 기능 , 게임 데이터 전송 기능 채팅 기능 매치메이킹 사용예정)
  2. 사용 가능하다면 어떻게 해야할까요!?

두가지 입니다

2017-10-11 14:57:41 +0900 received badge  Popular Question (source)
2017-10-02 22:47:46 +0900 asked a question protobuf 사용 매치매이킹시 매치 캔슬 이슈

포인트가 없다면서.. 사진 업로드가 안되네요..

게임퐁 예제를 보고 만들고 있는데요 예제에서 매치 캔슬 요청시 람다 함수를 통해

auto cancel_cb= session{

... Ptr<funmessage> response (new FunMessage); PbufMatchMessage *echoMessage = response->MutableExtension(pbuf_match) <==에러구간 }

캔슬함수를 등록할 시 기존에 정의하였던 프로토버프 사용시 에러가 발생합니다. 캔슬의 결과를 클라에게 바로 보내주려고 하는건데 어떤 protobuf 사용시에도 에러가 발생해서... 어떻게 해야할지 모르겠네요.

2017-09-26 23:10:48 +0900 received badge  Enthusiast
2017-09-26 16:54:35 +0900 received badge  Notable Question (source)
2017-09-25 23:29:14 +0900 commented answer cocos 2dx protobuf 사용 이슈

아 여기 있군요. 친절한 답변 감사합니다 :)

2017-09-24 01:41:43 +0900 asked a question cocos 2dx protobuf 사용 이슈

git 에서 다운받은 예제에 보면 test_messages.pb.h // test_messages.pb.cc 파일이 있는데요

서버에서 제가 이런 데이터를 만들어서 클라이언트로 내리는건 어떻게 하나요?

서버에서

messages tempmessage{ required string msg=1; }

이런 proto를 만들어서 빌드하였더니 우분투 debug 폴더에 tempmessage.pb.h // tempmessage.ph.cc 파일이 나와서 이걸 클라에서 그대로 쓰려고 하니 에러가 나면 서 안되네요.. (파일 이름은 에제입니다. 실제로는 프로젝트 이름을되어었습니다.)

proctoc 버젼문제인지.. 아니면 어떤게 문제인지 모르겠네요.

먼저 서버에서 그대로 빌드해온 걸 client 에서 그대로 쓸수가 없게 되있는건가요?

아니면 클라에서 빌드하려면 funmessage 랑 같이 빌드해야되는데 혹시 해당 예제 있으면.. 알려주시면 감사하겠습니다.

아이펀 서버(우분투 16.0.4)에서 사용하는 protoc 버젼이 2.5이고 (최신업데이트까지 했습니다) 클라예제에서 사용한 버젼이 2.6 이라서 차이가 나는것 같은데.. 어떻게 조정을 해야될지 모르겟네요.. 혹시 서버에 있는 proctoc 을 2.6으로 업데이트 하는 방법은 없을까요? 현재 아이펀 1.0.0-2377쓰고있습니다.

아이펀 너무 잘쓰고 있습니다 너무 좋네요.

2017-09-23 02:47:53 +0900 received badge  Editor (source)
2017-09-23 02:42:06 +0900 asked a question 프로토 버프 사용법

예제 코드랑 서버 소스를 보면서 따라가고있는데요

현재 클라이언트 만들어두신 예제를 응용하여 사용을 할 수 있는건가요?

보니까 구조상으로 pbuf_echo, pbuf_another 두개를 정의해놨던데

구조상 서버랑 주고받는 모든 데이터들에대해 종류 별로 이런 양식을 만들어 주어야 될 것 같은데...

이쪽 부분은 어떻게 해야되는지 이런 안내가 없네요.

사실 서버에서 준 데이터에서 원하는 걸 읽고 클라에서 만들어둔 데이터를 보내기만 하면 될 것 같은데 만들어 두신 FunMessage 를 이용하여 만들어야 될 것 같은데 이 방법을 나타내는 안내서 같은거 없을까요?

  1. 클라에서 서버로 데이터를 보낼대 어떤 식으로 만들어야 되는지 예제가 있으면 좋겠습니다.
  2. 서버에서 클라도 동일한 예제가 있으면 좋겠습니다.
  3. cocos 에서 서버에서 proto_buf로 데이터를 받고 해당 데이터를 json으로 바꿀 수 있는지가 궁금합니다. json 에서 proto_buf 로 변경하는것도 역시입니다. 서버도 이런 기능이 있으면 좋겠네요
  • 모든 데이터 별로 (로그인, 아이템 리스트 전송 등 ) PbufEchoMessage 이렇게 msg, sid, msg_type 이렇게 한땀한땀 정의를 해줘야 해야되는지가... 자동화방법은 없나요..?
2017-09-17 16:09:24 +0900 received badge  Popular Question (source)
2017-09-13 02:04:39 +0900 asked a question 아이펀 visual studio 환경설정

원래 윈도우 환경에서 vmware을 통해 리눅스 clion로 작업을 햇었는데요

이번에 윈도우 + visual studio 로 환경을 바꾸려고 하는데..

https://www.ifunfactory.com/engine/do...

사이트에보시면

  1. 내용인 준비된 원격 Linux 서버의 접속 정보

쪽에서 계속 막히네요..

host랑 포트랑을 입력하라고 하는데 어떻게 해야하는건지 몰라서(서버 부분은 초보입니다)

우선 vmware 에 우분투가 깔려있긴한데..

이걸 접속할 수 있는 방법이 있는건가요..?

이 부분 관련하여 조금 더 자세한 답변 부탁드리겠습니다.

감사합니다.

2017-04-13 14:08:34 +0900 commented answer 자바스크립트 지원은 안되나요?

네.http는 가능한것 같습니다. 그건 확이했고 tcp 가 문제일듯한데.. 이런 경우 cocos 에서 제공하는 websocket 같은걸 쓰게 된경우라도 아이펀 서버랑 통신하는데 지장인 없을까요...?

2017-04-12 23:14:04 +0900 commented answer 자바스크립트 지원은 안되나요?

보니까 안드로이드 IOS 는 되는데 웹에서는 안되는 구조인것 같든데 맞나요?? 그럼 의미가 없어서..

2017-04-12 14:00:57 +0900 received badge  Notable Question (source)
2017-04-12 13:14:32 +0900 commented answer 자바스크립트 지원은 안되나요?

감사합니다 찾아보겠습니다 :) cocos plugin 을 사용하면 되는거죠?

2017-04-12 09:28:06 +0900 commented answer 자바스크립트 지원은 안되나요?

래핑클래스라면..? 혹시 예시 같은게있을까요? 본 프로젝트가 해당 가능 여부에 따라 많이 흔들립니다 ㅠ 꼭됐으면 좋겠습니다

2017-04-12 08:45:04 +0900 received badge  Popular Question (source)
2017-04-12 00:21:57 +0900 asked a question 자바스크립트 지원은 안되나요?

html5 시장 대비를 좀 하려고 하는데

cocos 2dx 모듈은 있는데

cocos 2d js 모듈은 없네요.

개발 예정인지 여부라도 남겨주세요~