flavor 사용시 패키징 문의
안녕하세요
C# 프로젝트를 deb 으로 패키징 하였습니다.
flavor 를 사용한 프로젝트에서 "sudo dpkg -i 패키지 " install 시
game_data 폴더를 찾지 못하여 패키지 install 이 되지 않습니다.
unable to create '/usr/lib/manager/game/buildcpp/resources/game_data/README.dpkg-new' (while processing './usr/lib/manager/game/buildcpp/resources/game_data/README'): No such file or directory
game_data 폴더 경로를 따로 설정해 주어야 하나요?
flavor를 사용하지 않았을 시에는 정상적으로 install이 됩니다.
감사합니다.
안녕하세요. 아이펀 팩토리입니다.
사용하시는 OS 버전 정보 및 패키지 빌드시 CMakeLists.txt 파일의 패키지 관련 설정(WANT_DEB_PACKAGE, WANT_UPSTART, WANT_SYSTEMD) 의 값도 같이 알려주실 수 있을까요?
set(WANT_DEB_PACKAGE true)
'#'set(WANT_UPSTART false)
set(WANT_SYSTEMD true)
os는 우분투 16.04 입니다.
이렇게 설정되 있습니다.
CMakeLists 내에서 RESOURCE_DIRS 에 관련된 내용도 포함되어있는지 알 수 있을까요?
set(RESOURCE_DIRS game_data)
네 확인 감사드립니다. 저희쪽에서 질문해주신 내용에 대하여 조금 더 확인 한뒤에 다시 말씀드리겠습니다.