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18-3 매치 예제 문의(2016-06-27, steve.lee)

asked 2016-11-30 17:36:41 +0900

inkeun.kim gravatar image

안녕하세요.. 아래는 18-3 예제인데 const MatchmakingServer::Player &player 이것이 아니고 MatchmakingServer::Match &match 로 해야 되지 않나요?

// JoinMatch 함수가 불린 후 호출됩니다. 해당 매치가 성사 되었는지 판단합니다. 
MatchmakingServer::MatchState CheckCompletion( 
    const MatchmakingServer::Player &player) { 
    // CheckMatch 함수에서와 마찬가지로 여기서도 kMatch2Vs2 만 처리하겠습니다. 

    if (match->type == kMatch1Vs1) { 
    // 별도 설명을 생략합니다. kMatch2Vs2 를 참고하시기 바랍니다. 
    ... 
    } else if (match->type == kMatch2Vs2) { 
    if (match->players.size() == 4) { 
    // 4 명이 모두 모였습니다. 
    return kMatchmakingServer::kMatchComplete; 
    } 

    // 위의 CheckMatch 함수와 마찬가지로 match.players[i].context 의 
    // elapsed_time 을 읽어 일정 시간이 지났다면 두 명만 있더라도 AI 를 
    // 포함하여 대전을 진행시키는 등의 처리를 할 수 있습니다. 

}

return MatchmakingServer::kMatchNeedMorePlayer; }

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answered 2016-11-30 17:36:52 +0900

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Answer by Carlos · 2016-06-27 PM 11:21

네 맞습니다. 빠른 시일내에 문서를 수정하도록 하겠습니다. 감사드립니다.

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Asked: 2016-11-30 17:36:41 +0900

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Last updated: Nov 30 '16